'

Типи даних у Adobe ActionScript 3.0

Понравилась презентация – покажи это...





Слайд 0

Типи даних у Adobe ActionScript 3.0 Maque.org.ua


Слайд 1

Adobe ActionScript 3.0 підтримує: Булев (Boolean) Ціле число (int) Неініційована змінна (Null) Число (Number) Рядок або стрічка (String) Uint void Об’єкт (Object)


Слайд 2

Булев (Boolean) Булев (Boolean) – може мати значення або «правда», або «неправда».


Слайд 3

Ціле число (int) Ціле число (int) – 32-бітне ціле число у діапазоні від 2,147,483,648 (-231) до 2,147,483,647 (231 - 1). У попередніх версіях ActionScript тип даних Number  застосовувався як до цілий чисел, та і до чисел з точкою, що плаває.


Слайд 4

Неініційована змінна (Null) Неініційована змінна (Null) – має лише значення null.


Слайд 5

Число (Number) Число (Number) - В ActionScript 3.0 цей тип даних може бути представлений цілим числом (integer), числом без знака (unsigned integer) та числом з точкою, що плаває (floating-point number).


Слайд 6

Рядок або стрічка (String) Рядок або стрічка (String) – передає текстове значення (авторське тлумачення ?)


Слайд 7

uint uint - використовується для передачі невід’ємних цілих чисел.


Слайд 8

void void – цей тип даних має лише одне значення undefined 


Слайд 9

Об’єкт (Object) Об’єкт (Object) – цей тип даних визначається класом «Об’єкт».


Слайд 10

http://maque.org.ua Презентацію створив Maque


×

HTML:





Ссылка: