Понравилась презентация – покажи это...
Слайд 0
Кодирование
графической информации
Слайд 1
Виды информации
Слайд 2
Основные понятия
Графическая информация – информация, представленная в графической форме (рисунки, фото, анимация, чертеж и т.д.)
Способы представления графической информации: растровый и векторный.
Слайд 3
Растровое изображение
Растровое изображение представлено в дискретной
(цифровой) форме, т.е. состоит из отдельных точек.
Слайд 4
Векторное изображение
Векторное изображение представлено в аналоговой (непрерывной) форме, т.е. цвет изменяется непрерывно.
Слайд 5
Пространственная дискретизация – преобразование графической информации из аналоговой формы в дискретную.
Пространственная дискретизация – процесс разбиения изображения на отдельные элементы (пиксели), каждая точка может иметь свой цвет.
Пиксель – минимальный участок изображения (точка), для которого независимым образом можно задать цвет.
Слайд 6
Характеристики растрового изображения
Разрешающая способность (dpi) – количество точек по горизонтали и вертикали, приходящиеся на единицу длины изображения. Например, 1024 х 768 точек
Качество растрового изображения тем выше, чем больше его разрешение.
Слайд 7
В процессе пространственной дискретизации производится кодирование, т.е. присваивание каждой точке конкретного значения цвета в форме кода.
Совокупность используемых цветов образует палитру цветов.
Количество информации, необходимое для кодирования цвета каждой точки изображения, называется глубиной цвета.
Слайд 8
Глубина цвета
Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.
Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен одному биту (либо черная, либо белая – либо 1, либо 0).
Для четырех цветного – 2 бита.Для 8 цветов необходимо – 3 бита.Для 16 цветов – 4 бита.Для 256 цветов – 8 бит (1 байт) и т.д.
Количество цветов в палитре (N) и количество информации, необходимое для кодирования каждой точки (I), связаны между собой и могут быть вычислены по формуле:
N=2I
Слайд 9
Наиболее распространенными глубинами цвета являются 4, 8, 16, и 24 бита на точку. Зная глубину цвета, можно по формуле вычислить количество цветов в палитре.