'

Управление проектами для медийной и издательской индустрии по гибким методологиям

Понравилась презентация – покажи это...





Слайд 0

Управление проектами для медийной и издательской индустрии по гибким методологиям


Слайд 1

Введение


Слайд 2

Введение


Слайд 3

Нечеткие требования Требования описываются в общих чертах и могут трактоваться довольно широко


Слайд 4

Требования могут быть просто не готовы в полном объеме к началу разработки продукта Неполные требования


Слайд 5

«Успеть раньше остальных» быстрое изменение функционала без существенной потери качества «Мода» на дизайн Малое время выхода на рынок


Слайд 6

Плавающий бюджет Бюджет, выделенный на проект, может изменится в любую сторону!


Слайд 7

Правильное понимание требований к качеству - ключ к снижению затрат Поддержка качества


Слайд 8

"гибкая" методика


Слайд 9

"готовый" продукт примерно раз в две-четыре недели качество непрерывно остается довольно высоким выпуск релиза не является шоком Частые поставки


Слайд 10

Близость к заказчику Планирование Ежедневные контакты Сдача продукта


Слайд 11

Исправление проблемы тем дешевле, чем раньше она найдена unit-тесты Непрерывное и автоматическое тестирование


Слайд 12

поддержка осуществляется на всем протяжении работы над продуктом прозрачно и предсказуемо Разработка и поддержка


Слайд 13

Заключение


×

HTML:





Ссылка: